Spider-pasianssi
Spider on suuri kahden pakan pasianssi: 104 korttia, kymmenen saraketta ja yksinkertainen tavoite — kokoa kahdeksan täyttä sarjaa kuninkaasta ässään yhdessä maassa. Valmiit sarjat lentävät pöydästä; tyhjennä kaikki ja voitat.
Valitse vaikeustaso: 1 maa mekaniikan opetteluun, 2 maata kunnon haasteeksi tai täysi neljän maan peli, jonka asiantuntijatkin häviävät useammin kuin voittavat.
Spider-pasianssin säännöt
- Kortti asetetaan sarakkeessa aina yhtä arvoa korkeamman kortin päälle maasta riippumatta.
- Vain saman maan laskevan sarjan voi nostaa ja siirtää yhtenä kokonaisuutena.
- Valmis sarja kuninkaasta ässään yhdessä maassa poistuu pöydästä automaattisesti.
- Napsauta nostopakkaa jakaaksesi yhden uuden kortin joka sarakkeeseen — ei kuitenkaan, kun jokin sarake on tyhjä.
- Tyhjään sarakkeeseen käy mikä tahansa kortti tai siirrettävä sarja.
Spider-strategiaa
Rakenna samassa maassa aina kun voit: vain saman maan sarjat liikkuvat ryhmänä, ja maiden sekoittaminen synnyttää vaikeasti korjattavia tukoksia. Siivoa pöytä ennen jokaista pakan jakoa — kymmenen uutta korttia hautaa kaiken, minkä päälle ne osuvat.
Tyhjät sarakkeet ovat Spiderin vapaat lokerot: käytä niitä pitkien sarjojen kääntämiseen maasta toiseen ja hautautuneiden korttien kaivamiseen. Yritä pitää vähintään yksi sarake vapaana niin pitkään kuin voit.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä 1 maa, 2 maata ja 4 maata tarkoittavat?
Eri maiden määrää 104 kortin joukossa. Yksi maa käyttää kahdeksaa patasarjaa, joten jokainen kortti sopii jokaiseen; neljä maata käyttää kahta täyttä pakkaa ja on rajusti vaikeampi.
Miksi en voi jakaa pakasta?
Spider kieltää jakamisen, kun jokin sarake on tyhjä. Laita ensin kortti jokaiseen tyhjään sarakkeeseen ja jaa sitten.
Voinko siirtää minkä tahansa korttiryhmän?
Vain saman maan laskevat sarjat liikkuvat kokonaisuutena. Sekamainen jono on siirrettävä kortti kerrallaan (tai yhden maan lohkoissa).